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毕竟这两大厂商的名头和流量摆在这里,数年来积累的玩家底蕴,在数量上可不是楚云霄这个才出了一款游戏的新人设计师能比拟的。
这新闻他也就看了看就划走了,反正游戏还没出来呢,到底能不能比得过《围杀》,可不是声音大就可以的。
最终还是得靠游戏品质来说话。
倒不是他自大没有其他纸牌游戏能比得过《围杀》,主要是这游戏系统设计的太经典了,而且太过于流行了,哪怕有更高级的纸牌玩法,但真论及普及性和玩法,还真没几个能打得过《围杀》的。
毕竟既要做到游戏适合大众,易于上手易于学习,还得有趣味不过于简单幼稚,能做到这种程度的纸牌游戏,可不是那么容易的。
虽说楚云霄当下并不太过于担心,但还是在系统资料库里查看了一番其余的牌类游戏。
这些游戏他全都看了一遍,觉得虽然有些牌类游戏玩法深度很高,例如:终极扑克之类的,但还要考虑到普及和上手难度这些的话,这些高难度的牌类游戏,简直就是高门槛,无法达到《围杀》这种国民级程度的娱乐性。
至于那些特别简单容易上手的纸牌游戏,就没什么可操作性,玩几遍就觉得没意思了,甚至还觉得乏味无趣,这就更加比不过《围杀》了。
退出系统资料库,此时楚云霄倒是更加不担心了。
有句俗话不是说的好嘛,哥一直被模仿,却从未被超越。
嗯,姑且这句俗话是鼓励自己的吧。
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