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68棋 (4 / 5)_

        泡完澡後墨跟鸢一齐离去,而从头到尾都没什麽公务繁忙压力的杨思,则是跟着栞姓一家子进了双胞胎姊妹的房间。

        梦承准备一齐来玩这动物棋。

        规则整T而言并不复杂,但一张棋盘上将会有四名选手,那实际游玩上想获胜就有些难度了。

        有五种动物都是梦承听过见过的,蒙斯特民众耳熟能详的。

        分别为尾燮金鹰、伏里熊、虎岚、疾白狼以及麦萤。

        而只要己方的尾燮金鹰在棋盘上获得遗失的尾燮,便能获胜。而棋盘上每个地形都是能翻开来,下方有透过棋盘内部特制的空间,会有颗红球在里头滚动,而滚动到地形下的格子便会显现出来,其间还有个玻璃隔挡。总之是个会吃运气又有策略的游戏。

        而想要能翻开地形找出遗失的尾燮,那就得派动物去挖掘,每个动物有不同的功用,甚至还有对特定地形有利的优势。

        虎岚在山林间有优势,能够免疫金鹰的g扰;伏里熊只要转换姿态,便也能够躲避金鹰的g扰,但每次移动後都需要一回合等待转换;疾白狼的移动格数b前两者都多一格,还能够与自己的其他疾白狼会合组成奔驰的疾白狼群,便能够再多加一格移动距离且还能豁免金鹰复数次攻击,取决於你会合狼只的数量,梦承看了下分成四人份的动物棋,疾白狼最多才四只,而且起始位置都会分隔,也没那麽容易。

        而且这些变换型态都是能透过模型展现出来的,疾白狼之间能够组合,虎岚有一片云雾能够装饰,伏里熊则是可以调整站立以及趴伏模样,梦承觉得这经费可能都投入在这上面了,太细致了吧!

        而在地形上动物们要停留两回合,才能打开地形探查,等於说双狼策略才是主流,到地点,这回合抵挡一次攻击,下一回合便能打开来了,而狼群也不能移动。若是伏里熊转换姿态则是一回合加两回合才能开启,但是能够躲避金鹰g扰,而金鹰能随地移动但只能SaO扰对手无法挖掘,被SaO扰的对手动物会停止当前行动二回合。

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