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对于游戏商而言,新技术不亚于为他们开通了一条通向财富宝藏的道路。
而许清音作为第一个试运行工作者,不久后就发现了技术所带来的问题。
首先对玩家而言,极易上瘾。
此外新构建的游戏世界里剧情线路交错纵横,所导致的人物属性有隐藏部分,且角色过高的自主性以及剧情发展的不定性容易激发血腥以及阴暗的意外结果,整个过程里如果玩家代入感太强,容易出现心理问题,不易自拔,严重或致抑郁死亡。
而经他测试的部分游戏人物,百分之七十在复检时出现不同程度的属性偏差,随着时间推移,跟真实的人心理状态近乎无异,有的语句超出事先设定范围。
就像是第三世界。
……
整个游戏问题列举下来,显然不能通过国家安全检查。公司上层几经讨论,最终暂时叫停上架,技术暂时无法改进,只能先从游戏剧情、游戏角色着手,于是派遣检测员先做一次完整检测。
而许清音知道这件事时十分吃惊,因为游戏所搭载的系统隐约也有不同程度的自主意识,他写在建议书里的内容显然没有被高层看到心里,他们为了利益让员工先行测试,届时问题一出,绝非小事。
一个多月前,许清音离职。
几天前,通过关系,许清音又以实习生的身份进入检测室。
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